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jueves, 28 de marzo de 2013

Homúnculo


TIPO: Artificial
DESCRIPCION: Un homúnculo es un diminuto ser creado artificialmente en un laboratorio.

La creación de estos seres se produce a través de un ritual en el que se necesita material genético del creador, normalmente sangre y algún trozo de piel, que se mezclan con una poción especial a base de arcilla, cenizas, raíces de mandrágora y agua de manantial.

El resultado es un clon idéntico en forma al creador, pero de unos 8 centímetros de altura.

Los creadores suelen ser alquimistas o magos que usarán al pequeño ser como ayudante de laboratorio o como sirviente. También existen homúnculos que han sido usados como espías y mensajeros, aunque esto es más difícil ya que la mayoría de los homúnculos hablan un lenguaje propio que sólo el creador comprende.

La relación creador-homúnculo es muy estrecha, con una gran empatía que permite al creador saber si el homúnculo está triste, herido, furioso o alegre. Suelen desarrollar también un cierto grado de telepatía.


Estos seres se alimentan de la sangre de su creador y necesitan beberla todos los días al menos 3 veces. Para succionar la sangre perforan el pezón de su amo y se alimentan durante la noche, mientras éste duerme.

Si el creador muere, el homúnculo también lo hace, ya que sólo la sangre de su amo puede alimentar al diminuto ser.

Suelen ser seres muy traviesos, algo torpes y, a veces, son más un estorbo que una ayuda en el laboratorio. Su carácter y personalidad son muy parecidos a los del creador. Si el mago es malvado o benevolente, el homúnculo también lo será.

Podría decirse que otra función del homúnculo es actuar como “perro guardián”. Necesitan dormir muy pocos minutos, así que pasan la noche dando vueltas por el laboratorio y vigilando.

Si se ven amenazados son capaces de escupir una especie de fango venenoso como defensa, al que su amo es inmune.

El primer homúnculo que se conoce en la historia fue el fabricado por Paracelso, que quería demostrar que la arcilla es el extracto del que nacen todas las cosas y, también, el cuerpo humano.

FUENTES:
http://www.seresmitologicos.net/

Golem


TIPO: Artificial
DESCRIPCION: Un golem es un ser creado mágicamente a partir de fuerzas elementales.

Existen manuales arcanos donde se explica el proceso de formación de un golem. Se cree que el primer golem creado fue de carne en un intento de animar a un muerto. Después se fue probando con distintos materiales como madera y metales para conseguir un golem más fuerte.

Los golems tienen que estar hechos de algún tipo de material elemental y, de momento, sólo de conocen los golems hechos a partir de materiales terrestres. El cuerpo del golem debe ser previamente tallado, ya sea de piedra o de metal.

La fuerza impulsora de un golem es un espíritu elemental de tierra cuya naturaleza es desconocida. Este espíritu queda ligado al cuerpo inerte del golem para darle “vida”. El proceso de animación de un golem es bastante largo, requiere un mes completo sin interrupción. En este proceso pueden usarse objetos para conjurar como varas y pergaminos para que la “vida” llegue al golem.

Los distintos tipos de golem que se conocen son:


Golem de carne:

Es el más fácil de animar puesto que se trata de materia orgánica. Las piezas de golem deben estar cosidas entre sí y no deben estar muy descompuestas. Estos golems son los únicos que presentan una inteligencia mínima.



Golem de arcilla:

Estos golems sólo pueden ser animados por sacerdotes y es necesario un cuerpo esculpido en un solo bloque de arcilla.



Golem de piedra:

Se usa un solo bloque de piedra muy dura, como el granito, y debe estar tallado adecuadamente.




Golem de hierro:

Este tipo de golem es el más difícil de animar. Se requiere una espada para ser incorporada al golem. Pueden usarse también otros metales.



FUENTES:
http://www.seresmitologicos.net/

Hombres Lobo



DESCRIPCION: Un hombre lobo es una persona que se transforma en lobo, ya sea a propósito o involuntariamente, a causa de una maldición o de otro agente exterior. Viven en pueblos muy organizados bajo los frondosos y altos arboles. En cuanto cae la noche se transforman y pueden ser muy salvajes pero por la mañana recuperan su vida de artesanos y recolectores. Se agrupan en clanes al Oeste de las montañas y adoptan tres apariencias: Hombres lobo, lobos y Humanos.

DEFINICION:La palabra licántropo tiene su raíz en el griego lycanthropus y este a su vez de las palabras griegas: λύκος, lýkos ['lobo'] ; άνθρωπος, ánthrōpos ['hombre'].
Otra expresión utilizada es lobizón cuya etimología proviene del portugués lobisomem (lobo + homem), «hombre-lobo».

ORIGEN:Según la leyenda, el primer hombre lobo reconocido fue Licaón, rey de Arcadia, Grecia. En la mitología griega, Licaón era un rey sabio y culto y una persona muy religiosa que había sacado a su pueblo de las condiciones salvajes en que vivían originariamente. No obstante, parece que él mismo continuó siendo un salvaje, pues a pesar de todo siguió sacrificando seres humanos en honor a Zeus, e incluso se dijo que asesinaba a todo forastero que llegara a su reino pidiendo hospitalidad.

Grabado realizado por Lucas Cranach el Viejoen 1512, donde se muestra a un hombre lobo. 
Al enterarse, el dios Zeus quiso comprobar los rumores y se disfrazó de vagabundo para hacer una visita a Licaón. Este inmediatamente pensó en matar a su visitante, pero se enteró a tiempo de que se trataba de Zeus y lo invitó a participar en un suntuoso banquete. Todo habría salido bien de no ser porque Licaón no pudo resistir la tentación de jugar una horrible broma al rey del Olimpo; ordenó que le sirvieran la carne de un niño (presuntamente un hijo suyo).

Zeus se dio cuenta, por supuesto, y, encolerizado, condeno a Licaón a convertirse en lobo, y a que todos sus descendientes serían también hombres lobo. Hoy se conoce como licaón al perro salvaje africano, un pariente de los lobos.

La historia de Licaón provee uno de los primeros ejemplos de la leyenda del hombre lobo.


CARACTERISTICAS: De la forma tradicional "Hombre Lobo" llegan a medir 2 metros y medio y son de un pelaje espeso de color gris, marron, blanco o negro. Visten con taparrabos rudimentarios y llevan collares y brazaletes de cobre.
Se comporta de manera natural, aunque un poco velludo (Se pueden distinguir porque sus 2 cejas forman 1 sola), y con los sentidos más desarrollados (especialmente el olfato), además de estar en buen estado de salud y forma física.



No es sino durante la noche de Luna Llena cuando se transforma, pues la luz de este astro es la que controla sus transformaciones.

PODERES, HABILIDADES Y DEBILIDADES: Los Hombres Lobo pueden adoptar 3 apariencias: Hombres lobo, lobos o humanos. 
La forma de "Hombre Lobo" es la mas extendida la que utilizan mas entre ellos. 
La forma de "Lobo" está reservada para viajes largos o para emprender la huida.
La forma "Humana" es la mas conveniente para relacionarse con los vecinos.


El Lobo o "licántropo" posee, a primera vista, más fortalezas que debilidades: una fuerza descomunal, gran agilidad, posibilidad de operar tanto de día como de noche (aunque su transformación debe necesariamente ser accionada por la aparición de la luna llena)e invulnerabilidad a las armas humanas excepto a aquéllas fabricadas con plata (no sólo balas, sino cuchillo o espadas), que pueden herirlo o matarlo. Una característica relevante de este monstruo es que puede ser redimido a través de métodos curativos como el exorcismo o el uso de la anaconita. Definitivamente, un monstruo poderoso.

INTERESES: Los Hombres lobo no son necesariamente depredadores para la raza humana. Algunos son mansos y otros peligrosos. Es su naturaleza Humana lo que define la diferencia y no su transformación.
Suelen vivir aislados de la sociedad en bosques frondosos donde no hay escases de presas para comer.


ALIMENTACION: Se alimenta de carne y sangre para vivir, tradicionalmente se ha dicho que el hombre lobo debe alimentarse de carne humana para sobrevivir pero no es asi, se cifraron gran cantidad de casos en los que hombres lobo atacaban al ganado, aun asi cualquier ser vivo que se encontrase a un hombre lobo tendría un riesgo potencial de ser atacado, pues el hombre lobo es en esencia un cazador que disfruta matando y devorando sus presas.

HABITAT: Los hombres Lobo viven en cabañas construidas en los arboles, unidas por puentes de cuerda y con balcones.


MITOS DE COMO CONVERTIRSE EN HOMBRE LOBO: El mito de los hombres lobo parece (o es) originario de Europa, y estaba muy vinculado con otras supersticiones y la magia negra. El mito es esencialmente masculino y, entre las causas de que un ser humano se convirtiera en hombre lobo, las más frecuentes eran las siguientes:

-Ingerir ciertas plantas vinculadas tradicionalmente con los lobos y la magia negra.
-Beber en el mismo lugar donde lo hubiera hecho un lobo.
-Cubrirse con la piel de un lobo.
-Dormir desnudo a la luz de la luna llena.
-Usar una prenda hecha de piel de lobo.
-Adquirir la capacidad de transformarse en lobo mediante magia y sortilegios.
-Ser mordido por otro Hombre Lobo (ésta última forma era la más común).
-Tener relaciones sexuales con un hombre lobo.
-Nacer después de mellizos o gemelos siendo hijo varón.


DIFERENCIA ENTRE LICANTROPO Y HOMBRE LOBO: - El Licántropo es en si un ser humano normal pero un desequilibrio psicológico le hace pensar que es un animal (en este caso un lobo) y actuar en consecuencia cometiendo crimenes atroces como el asesinato y el canibalismo.

- El Hombre Lobo no es un humano, aunque pudo serlo y transformarse posteriormente, su diferencia con el ser humano es su "maldición" que lo hace convertirse en un ser mitad lobo mitad humano


FUENTES:

www.escalofrio.com

http://leyendas.about.com

http://es.wikipedia.org/wiki/Hombre_lobo

Enciclopedia de los mounstruos: crónicas de un mundo oscuro editorial: edebe

miércoles, 13 de febrero de 2013

Nosferatu



DESCRIPCIÓN: Son criaturas repugnantes que viven en cementerios, cuevas y rocas, descendientes degenerados de los Batori que usan un sigilio especial en ellos para capturar a sus presas, trasladarse en clanes a otros confines lugubres de la tierra. Son de apariencia repulsiva de cara alargada, colmillos desmesurados, dedos largos y puntiagudos, son de color blanquesino vestidos con harapos y en su mayoria criaturas viejas. Son victimas de vampiros como los Drakul de alta jerarquia para usarlos como sirvientes y son presa de los lobos ya que su carne les apetece demasiado

DEFINICION: Es representada como una palabra rumana sinonimo de "vampiro" y se deriva originalmente de la palabra griega  "nosophoros" que significa "portador de enfermedad".
Otra etimología comun sugiere que la palabra significa "sin respirar". En latin, si se ven las silabas individualmente las tres se traducen a: "nuestro (nos), bestia salvaje/bestia de acecho (fera), tu (tu)" que en traduccion quiere decir "tu eres nuestra bestia salvaje"

                                       

ORIGEN: Hace varios siglos una guerra civil desgarró los montes Vampiros, enfrentando al clan de los Drakul (cuyo último dirigente fue Vlad Drácula) con el de los batori.
Los Drakul vencieron y los Batori fueron desterrados a los confines de las montañas, obligados a esconderse en grutas de la vertiente norte de los Montes Vampiros.
Los descendientes de los Batori degeneraron y se convirtieron en los "Nosferatu"

CARACTERISTICAS: Son vampiros inferiores la mayoria criaturas viejas, sanguinarias, con colmillos desmesurados y rasgos cadavericos, vestidos con harapos.


PODERES, HABILIDADES Y DEBILIDADES: Estas criaturas poseen increíbles poderes de sigilo, una fuerza terrorífica y personifican la fuerza destructiva que cualquier Vástago.
Su debilidad radica en su apariencia pobre y repugnante que hasta los zombies desprecian porque dan una pobre y lastimosa apariencia de un muerto viviente.

INTERESES: Se cuenta que en algun lugar de los Montes Vampiros existe una inmensa ciudad troglodita en la cual los antiguos Batori preparan un ejercito que les de la revancha.
Se trasladan en grupo por las montañas en los cementerios o en las rocas.

ALIMENTACIÓN: Hay varias leyendas que se cuentan acerca de sus cuevas en las cuales se dice que crían murcielagos para alimentarse de ellos; que un gigantesco gusano blanco se desliza en sus galerias y les da de beber su leche pegajosa.
Chupan la sangre de todo ser vivo que se les cruza en su camino.


HABITAT: Suelen vivir en cuevas en las montañas donde ahi tienen sus clanes y guardan su comida. 
Cuando salen a cazar se esconden en rocas y les gusta divagar en los cementerios


FIGURAS CELEBRES: Murnau quiso realizar una adaptación cinematográfica de la novela Drácula, de Bram Stoker, pero su estudio no logró hacerse con los derechos de la historia. De modo que decidió filmar su propia versión de la novela y el resultado es una película que tiene un gran parecido con la historia original de Stoker. El nombre de "Drácula" se cambió por el de "Nosferatu" y también se cambiaron los nombres de los personajes: el Conde Drácula es aquí el Conde Orlok, por ejemplo. Su papel fue interpretado por Max Schreck (Schreck significa terror en alemán). Harker es Hutter, Mina es Ellen y la Inglaterra victoriana es la ciudad de Viborg, o de Bremen en la versión francesa, así como también en la inglesa. Sin embargo, la viuda de Stoker demandó la película por infracción de derechos de autor y ganó el juicio.

Friedrich Wilhelm Murnau




Nosferatu, eine Symphonie des Grauens
TítuloNosferatu / Nosferatu el vampiro (España)
Ficha técnica
DirecciónF.W. Murnau
ProducciónEnrico Dieckmann
Albin Grau
GuionHenrik Galeen y (sin acreditar) Günther Krampf
FotografíaFritz Arno Wagner
EscenografíaAlbin Grau
VestuarioAlbin Grau
ProtagonistasMax Schreck
Gustav von Wangenheim
Greta Schröder
Alexander Granach
Georg H. Schnell
Ruth Landshoff
John Gottowt
Gustav Botz
Max Nemetz
Wolfgang Heinz
Albert Venohr
Ver todos los créditos (IMDb)
Datos y cifras
País(es)Flag of Germany.svg Alemania
Año1922
GéneroTerror
Duración94 min.
Ficha en IMDb
Ficha en FilmAffinity

VER PELICULA

FUENTES:

Enciclopedia de los monstruos: cronicas del mundo oscuro editorial edebe

http://www.oscurossecretos.com.ar/los-nosferatu/

http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Murnauii.jpg

http://www.bibliotecadecartago.es/Biblioteca/Ambientacion/cronicasnosferatu.pdf

jueves, 10 de mayo de 2012

¿Megaterremoto?… el 20 de mayo de 2012


El 9 de agosto 9 de 2005 aparecieron crop circles (círculos en cosechas) en Inglaterra. Éste era particular y diferente a los conocidos desde el año 1983.
Cuando lo vieron, cientos de científicos e investigadores del fenómeno Ovni, descubrieron que coincidentemente en su interior estaban dibujados símbolos y representado el calendario Maya, junto con encontrar una imagen oval que fue investigada; la conclusión fue: el anuncio de un Eclipse anular de sol que según las mediciones del calendario ocurrirá el próximo 20 de mayo de 2012, justo cuando el sol de los mayas se alinee con las pléyades, la tierra, el sol, la luna y el centro de la galaxia.
El Megaterremoto de mayo también habría sido anunciado por los Mayas.

Dentro del libro de las profecías de Nostradamus se encuentra información que ha llevado a investigadores a coincidir con la fecha ya mencionada. En su anuncio, Nostradamus da claras señales de un gran evento que, según el texto, está próximo a ocurrir:

“Día veinte de Tauro la tierra tan fuerte temblará,

El gran teatro atestado se hundirá,

El aire, cielo y tierra oscurecerse y temblar,

Entonces Dios con sus santos al infiel arrollará”


“En el lugar en que Hierón hizo su nave fabricar,

Tan gran diluvio habrá y tan súbito,

Que no habrá lugar ni tierras refugiarse,

La onda llegará hasta el Fesulano Olímpico”



“Venus tendrá un curso tan virtuoso,

Que ofuscará del Sol toda ley.”



¿Qué anuncian las profecías de Nostradamus?
Día veinte de tauro: 20 de mayo


Venus traerá un curso riguroso: en 2012 Venus hará un tránsito por el Sol que se completará el 6 de junio.
Fesulano Olímpico: Teatro Olímpico de Vicenza


Según lo informado por quienes estudiaron los textos, Nostradamus anuncia que se producirá un gran terremoto con un devastador tsunami que abarcaría toda la Península Itálica.



¿Lo sabían los Mayas?

El día 20 de mayo de 2012 es la fecha de regreso de la serpiente jaquar en la Pirámide de Chichen Itza y el regreso de Quetzalcoatl. Los mayas sabían de esta fecha y ya mucho se ha hablado de este día como el “Regreso de los Dioses”


¿Mera coincidencia? ¿Otro anuncio catastrófico como los miles que rondan durante este año?



Parasicólogo colombiano anuncia terremoto para el 20 de mayo

El parasicólogo colombiano, Edwin Robles, anuncia nuevo terremoto para el 20 de mayo en Chile, donde aseguró que “ese día se presentará un factible terremoto o mega terremoto que sacudirá a todo el planeta y su epicentro será en Chile”, en contacto telefónico la mañana de este miércoles con el matinal de Mega “Mucho Gusto”.

En la ocasión, el conductor José Miguel Viñuela le preguntó acerca del origen de esta nueva predicción, a lo que Robles afirmó que “esta investigación es la combinación de los proyectos Harp, de Estados Unidos y Sura, de Europa, los cuales vienen de la semejante teoría que dice que al usar ondas de radio o ultra asiduidad en proporciones muy altas y al ser direccionadas hacia la tropósfera terrestre cuando hallan un receptor que las automatice y las convierta en ondas de divergencia u ondas físicas podría llegar a causar los terremotos o mega terremotos”.

Durante la entrevista, explicó que el terremoto sería producido por el hombre. Se trataría de una manipulación humana para choque de placas, es decir, “el objetivo es hacer una pequeña disminución de la población a nivel mundial, en donde países convencionales, donde la economía y educación no son determinantes”, aseguró.

Similitud teoría Nostradamus

Con respecto al movimiento, además indicó que existe una similitud con la teoría de Nostradamus, donde “efectivamente se espera un gran llamado, que se traducirá en un rugido de la Tierra, en donde el origen del terremoto se debe al odio que ha sembrado el hombre a la Tierra”, confesó el experto.

Por último, con respecto a su epicentro y magnitud, Robles dijo que el epicentro aún se busca y que su magnitud superaría los 10 grados, donde el gran cataclismo vendría con tsunami”.

Fuente

lunes, 13 de junio de 2011

Análisis forenses determinan que la superbacteria E.Coli europea fue creada mediante bioingeniería para producir víctimas humanas


A pesar que la búsqueda del culpable ha comenzado en la Unión Europea, la superbacteria E.coli sigue sumando víctimas y llenando hospitales en Alemania. En los medios de prensa masivos nadie parece interesarse en cómo una bacteria pudo mágicamente volverse resistente a ocho clases diferentes de antibióticos, además de aparecer súbitamente en los alimentos.

Esta variación particular de E.coli forma parte del grupo de bacterias O104, las cuales en condiciones normales NO son resistentes a los antibióticos. Para que las bacterias puedan adquirir tal resistencia, deben ser expuestas en forma repetida a los antibióticos, con el fin de generar las condiciones necesarias para adquirir una inmunidad completa a los mismos.

Por lo tanto, si alguien quisiera averiguar los orígenes de la bacteria, lo que debería hacer es aplicar la ingeniería inversa al código genético de la E.coli, y así determinar a cuáles antibióticos fue expuesta durante su desarrollo. Este paso ya ha sido dado, y al echar un vistazo a la decodificación genética de la amenaza que pone en peligro a los consumidores a lo largo y ancho de la UE, un resultado tan sorprendente como macabro queda expuesto…

El código genético revela la verdadera historia

Los científicos chinos que completaron la secuencia del genoma de la nueva bacteria E. Coli, anunciaron hace un par de días que descubrieron genes en la bacteria resistentes a ocho tipos de antibióticos.
Los investigadores del Instituto Genómico de Beijing, el mayor centro de secuencia de ADN del mundo, ha hallado genes en la recién identificada E.coli 0104, que le hacen resistente a las principales clases de antibióticos, como la sulfonamida, cefalotina, penicilina y estreptomicina. El descubrimiento no sólo ayuda a explicar las dificultades a las que se han enfrentado los doctores europeos en su lucha contra esta bacteria, que ha dejado un saldo de 18 muertos y unos 2.000 enfermos, sino que también favorece la selección de medicación adecuada para su tratamiento.
Los científicos chinos, que obtuvieron muestras de ADN de las bacterias de sus homólogos colaboradores en Alemania y completaron la secuencia del genoma en tres días, anunciaron que la E. Coli es un nuevo tipo de bacteria infecciosa y tóxica, y que no está relacionada con anteriores brotes. No obstante, se asemeja en un 93 por ciento a la cepa EAEC 55989 de la República de África Central, que causa diarrea grave.
Asimismo, esta bacteria O104 posee la habilidad de producir enzimas especiales que le dan “superpoderes”, algo conocído técnicamente como betalactamasa de espectro extendido (BLEE).

La introducción de armas biológicas en nuestros alimentos

Entonces, ¿cómo es que una bacteria se vuelve resistente a tantas combinaciones de antibióticos, tiene un par de mutaciones genéticas mortales y, como frutilla del postre, capacidades de enzima BLEE?
La evidencia apunta a que la mortífera bacteria E.coli fue desarrollada artificialmente y luego introducida en el suministro de alimento, o bien se escapó de alguna manera del laboratorio y fue a parar a donde ya sabemos. Si Ud. no está de acuerdo con esta conclusión, entonces se ve forzado a aceptar que esta superbacteria “octobiótica” (inmune a ocho clases diferentes de antibióticos) se generó por sí misma… y esa conclusión es aún más espeluznante que la de bioingeniería, porque significa que superbacterias octobióticas pueden aparecer de la nada y en cualquier lado sin causa aparente. Una teoría bastante exótica.
La explicación que es más fiel a los hechos y por ende tiene más sentido, es que E.coli fue concebida y liberada en el suministro de alimento con un propósito específico. Pero, ¿cuál es ese propósito?
Todo se trata de: problema, reacción y solución. Primero causan el PROBLEMA (una superbacteria en la comida). Luego esperan por la REACCIÓN (protesta popular y terror en la población). En respuesta a eso, se introduce la SOLUCIÓN deseada (un control total sobre el suministro de alimentos y la prohibición de semillas, vegetales y leche en estado natural).
En Estados Unidos hace poco se lidió con el mismo asunto, impulsando el “Acta de Seguridad y Modernización de Alimentos”, la cual en esencia prohibió las pequeñas cosechas orgánicas en granjas familiares a menos que éstas le lamieran las botas a los reguladores de la FDA. Cuando la gente está asustada, en este caso con bacterias mortales en la comida que consumen, no es algo difícil hacerla aceptar casi cualquier regulación tiránica. Todo lo que se necesita son unas cuántas líneas de texto enviadas a los principales medios de comunicación.

Primero la medicina natural, ahora el suministro de alimentos

La mayoría recordará que hace poco tiempo la Unión Europea atacó a discreción a las hierbas medicinales y suplementos nutricionales —una prohibición en contra de terapias totalmente naturales que mantienen a la gente saludable y libre de enfermedades. Ahora que esas hierbas y suplementos naturales están prohibidos, el próximo paso parece ser los alimentos frescos. Quizás por los beneficios que una buena dieta vegetariana conlleva.
El objetivo parece dilucidarse por sí mismo, inculcar el TEMOR a los vegetales frescos y si se puede prohibirlos. Una vez dado ese paso se puede forzar a una población entera a seguir una dieta de alimentos procesados y totalmente controlados que producen gradualmente enfermedades degenerativas e incrementan las ganancias de las poderosas industrias farmacéuticas.
Ahora, ¿por qué la mira fue puesta sobre España? Pues bien, remitiéndonos a cables diplomáticos que recientemente fueron filtrados al público, nos encontramos con que España se negó a la introducción de los alimentos transgénicos (GMOs) en sus sistema de agricultura, incluso bajo la fuerte presión del gobierno de Estados Unidos para que desistiera de tal actitud. El acusar a España por las muertes producidas a causa de la E.coli es probablemente una represalia por la resistencia a saltar al tren de los alimentos transgénicos.
Esa es la verdadera historia detrás de bambalinas sobre la devastación económica de los granjeros españoles, y probablemente solo un capítulo del siniestro plan que utiliza a una bacteria genéticamente modificada como caballo de batalla.

martes, 20 de abril de 2010

Las 7 leyes cósmicas


1. El Principio de Mentalismo

Dios creó el Universo con la Mente, por lo tanto El es Mente, y no puede crear otra cosa que mente, la semilla de naranja, da naranjo, Todo lo creado está involucrado en todo.

Comprobamos que el Todo, el Uno, el Absoluto , como se quiera llamarlo, está substancialmente involucrado en todas las manifestaciones de la vida diaria al cual hemos denominado universo material a última instancia espíritu el cual es incognoscible , indefinible e indestructible, comprobamos también que es inteligente e infinito, con la única y primordial característica: expresar el Bien.

Al considerar su origen mental se explica el mundo de fenómenos mentales y psíquicos, sin explicación para el público en general



2. Principio de Correspondencia

" Todo tiene que ver con todo", cualquier aspecto de la Vida que queramos analizar, nos encontramos que de alguna manera esta relacionado con otro aspecto de la vida.



Hay un axioma hermético que afirma : Como es arriba es abajo, como es abajo es arriba y recordemos a Platón que afirmaba que todo lo manifestado en el mundo material, es una copia imperfecta de lo que está en el plano arquetípico de las ideas.




3. Principio de Vibración

Uniendo este tema con el anterior comprobamos que en el universo todo vibra, las ideas de Platón, la Mente, llegando al átomo.


El pensamiento positivo vibra a un nivel altísimo, sus colores son brillantes, claros, luminosos. El pensamiento negativo vibra despacio y sus colores son opacos. Los estados de ánimo vibran y lanzan al espacio esas vibraciones en sonidos y en colores. Todos los estados mentales se lanzan al exterior del cuerpo que los crea, van golpeando cuerpos afines como hacen los instrumentos musicales, y estas vibraciones afectan en bien o mal a otras mentes, aumentando los estados emocionales y mentales que está en tono con ella.




4. El Principio de Polaridad.

En el Universo todo es doble, tiene su opuesto, lo semejante, los opuestos son lo mismo, todas las verdades son medias verdades, toda oposición puede reconciliarse.


Las tesis y las antitesis son idénticas en naturaleza. Dios es Padre - Madre, tiene los dos principios, luego es andrógino, son el Tai - Chi.




5. Principio del Ritmo.

En la Naturaleza todo el flujo y reflujo, como las ondas, como las olas, si hay cresta, hay vano, si hay vano tiene que haber una cresta.


En el Todo, todo vibra, es el movimiento de la Vida. Al haber vibración tiene que haber ritmo. El equilibrio rítmico trae la armonía, en todas las cosas, en las personas.




6. El Principio de Causa y Efecto

Nada de lo que ocurre en la Vida, en las personas, en las cosas, ocurre espontáneamente. Todo tiene una causa, no hay causa sin efecto, ni efecto que no tenga una causa, en lo físico y en lo espiritual.


En lo físico lo vemos a cada instante, si explotó una caldera, el fuego; si se cae algo, el soporte no lo soportó. En lo espiritual, lo vemos en nuestro comportamiento con nuestro entorno. Muchedumbre que se dejan llevar por palabras o voluntades ajenas, una discusión, se produjo porque hubo una causa anterior, lo estamos viendo de continuo en nuestra vida.




7. El Principio de Generación

Todo lo que existe, ligado al Principio de Polaridad, produce generación, siempre hay un par de opuesto, el principio masculino y el principio femenino.


En el mundo cotidiano se manifiesta como "sexo", pero en el mundo invisible es solo "Principio" .-